科技助力孤独症辅助训练 三七互娱打造辅助功能

时间:2021-10-13

  目前,针对孤独症群体,三七互娱002555)正在研发一款功能游戏,以社交故事理论为指导,通过游戏化、场景化学习,助力孤独症障碍者进行康复训练。

  什么是孤独症?这个问题很多人有所了解,但又知之不多。孤独症是一种脑发育性障碍,又称自闭症,专业名称为孤独症谱系障碍(ASD)。孤独症起病于三岁之前,三岁以后表现明显,绝大多数儿童需要长期的康复训练和特殊教育支持。

  根据世界卫生组织报告,全球平均患病率为62/10000(0.62%),相当于每160个儿童中有一位孤独症儿童,已成为全球性重大公共卫生问题。2014年发布的《中国自闭症儿童发展状况报告》显示,当时我国自闭症者超过1000万,其中0到14岁群体超过200万。近些年,孤独症发生率在不断增长,根据我国人口出生率来计算,保守估计孤独症儿童数量每年以接近20万的数字递增。

  网络游戏作为一种互动性、趣味性较强的媒介,在辅助孤独症障碍者康复训练方面具有重要积极作用,这在孤独症康复领域已经得到了诸多验证。如中国香港知名儿童教育及康复机构――中国香港协康会经过多年钻研,开发了实证有效的一套孤独症康复训练指导用书,并有配套电子游戏,惠及庞大的孤独症儿童群体。

  三七互娱在研发辅助孤独症康复训练的游戏前,对孤独症群体、家长、康复机构等进行了认真走访调研,并咨询医院、高校、特教学校等多方专家意见。该项目于2021年初启动,

  以社交故事理论为指导,主要面向能力等同于学前儿童的孤独症障碍者。以游戏的方式为用户提供沉浸式的体验,感受与现实类似的环境,通过社交故事场景促进技能的习得,能让其在面临真实场景时知道如何正确应对,缓解焦虑情绪。

  目前游戏处于一期研发阶段,并取得阶段性成果。2021年9月29日,三七互娱召开了孤独症康复训练游戏专家研讨会,邀请高校孤独症特教专家、少年宫特殊教育专家、知名孤独症康复培训机构BCBA、孤独症障碍者家长等参会,试玩游戏demo,围绕游戏内容、玩法设置、辅助作用等进行深入交流讨论。

  为了更好地提升游戏的功能性与可玩性,为孤独症群体提供更多帮助,三七互娱希望更多专家、机构、家长、志愿者等相关人员参与到游戏的优化、试玩过程中,提供宝贵的意见和建议,一同为孤独症儿童的康复工作助力。

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